Clases de Horde Siege de Gears of War E-Day
Repasa las clases oficiales de Horde Siege de Gears of War E-Day: Asalto, Breacher, Tirador y Médico, además de sus roles y progresión.
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Horde Siege cuenta con cuatro clases anunciadas para el lanzamiento: Asalto (Assault), Breacher, Tirador (Marksman) y Médico (Medic). El análisis oficial profundo del multijugador indica que cada clase tiene un equipamiento inicial, un bono de combate, una línea de progresión y un Equipo Táctico con un tiempo de reutilización cronometrado. Los jugadores pueden combinar cualquier clase con cualquier apariencia, separando la elección del personaje del rol de juego.
Clases oficiales del lanzamiento
| Clase | Enfoque descrito oficialmente |
|---|---|
| Asalto (Assault) | Flexibilidad a medio alcance; Disruptor Sónico y una mejora de daño basada en la cobertura |
| Breacher | Juego en primera línea a corta distancia; Inyector de Adrenalina y resistencia a los efectos de estado y al daño cuerpo a cuerpo |
| Tirador (Marksman) | Daño de precisión; Dron de Pulso para marcar Locust y daño de golpe crítico mejorado |
| Médico (Medic) | Rol de reanimación a medio alcance; Vaporizador de Estímulo para curar y reanimar a los Gears cercanos, además de una regeneración de salud más rápida |
La fuente indica explícitamente que no existe una composición de escuadrón única correcta. Un equipo puede mezclar roles o usar clases duplicadas, incluidos varios Breachers, dependiendo de la misión y del estilo preferido del grupo.
Progresión y personalización
Cada clase tiene 30 niveles de progresión en el lanzamiento. Completar una misión otorga XP de Clase, y el progreso desbloquea armas del equipamiento, equipo, modificadores de armadura, modificadores de Equipo Táctico y modificadores de armas. La fuente oficial también señala que los hitos de clase proporcionan aumentos de salud y daño base.
Hay clases adicionales previstas en actualizaciones de temporada, pero sus identidades, fechas y equilibrio no están establecidos por la fuente seleccionada. Trata las cuatro clases anteriores como la lista confirmada del lanzamiento y utiliza actualizaciones oficiales posteriores para conocer los cambios posteriores al lanzamiento.
Fuente: análisis profundo oficial del multijugador de Gears of War
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