GEARS E-DAY GUIDE

Número de jugadores de Gears of War E-Day Horde Siege

Conoce el número oficial de jugadores de Gears of War E-Day Horde Siege y descubre cómo varios escuadrones comparten el campo de batalla PvE de Kalona.

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El análisis oficial multijugador de Gears of War describe Horde Siege como una evolución del modo de supervivencia por oleadas de la serie para 12 jugadores. También señala que, por primera vez, múltiples escuadrones luchan juntos en nuevos mapas dentro de Kalona. Esta es la declaración oficial sobre el número de jugadores de Horde Siege y es independiente del cooperativo en línea de la campaña, que admite hasta cuatro jugadores.

Qué significan los 12 jugadores en Horde Siege

ElementoDetalle confirmado oficialmente
Capacidad total del modoHorde Siege es un modo PvE de 12 jugadores
Estructura de equiposMúltiples escuadrones luchan juntos
Ambientación de los mapasNuevos mapas por toda la ciudad de Kalona
Flujo de la partidaLos escuadrones se unen a una batalla en curso, siguen misiones, enfrentan desafíos emergentes y se extraen

El artículo describe a los escuadrones con sus propias misiones mientras se cruzan con otros escuadrones. El campo de batalla puede conservar el equipo o las fortificaciones que dejaron atrás los escuadrones que ya se extrajeron, lo que hace que la partida más amplia de 12 jugadores sea relevante incluso cuando un escuadrón se concentra en su propio objetivo.

Límites de planificación de grupo que no están confirmados aquí

La fuente oficial confirma el formato total del modo de 12 jugadores y la presencia de múltiples escuadrones. Sin embargo, en el material seleccionado no publica una fórmula de emparejamiento, una regla de lobby privado, un límite de tamaño de grupo ni una forma garantizada de entrar en una partida concreta con varios amigos. Esos detalles deben verificarse a través del soporte oficial actual o de las notas de lanzamiento.

Horde Siege también incluye selección de clase, objetivos, recolección compartida de Energía, Caches de suministros y una fase de extracción. Estos sistemas explican por qué la coordinación es importante, pero no cambian el total declarado de 12 jugadores. Para las sesiones de campaña, usa el límite independiente de la campaña en línea de cuatro jugadores.

Fuente: análisis oficial multijugador de Gears of War