Mods de Armadura de Gears of War E-Day
Entenda o sistema oficial de Mods de Armadura de Gears of War E-Day e os tipos de benefícios que ele pode oferecer aos soldados no Horde Siege.
A palavra-chave alvo desta página de horde é gears of war e day Armor Mods.
Os Mods de Armadura são uma das três famílias de mods que são desbloqueadas pela progressão de classe no Horde Siege em Gears of War: E-Day. O aprofundamento oficial do multiplayer diz que os Mods de Armadura aprimoram um soldado ao alterar atributos como vida, reservas de munição ou velocidade de troca de armas. Ele também dá o exemplo de um mod que concede munição Perfect Active a partir de execuções.
O que os Mods de Armadura afetam
| Área | Impacto descrito oficialmente |
|---|---|
| Vida | Mods de Armadura podem ajustar a vida do soldado |
| Reservas de munição | Mods podem alterar a capacidade de munição disponível |
| Troca de armas | Mods podem afetar as velocidades de troca de armas |
| Benefícios especiais | O artigo cita munição Perfect Active a partir de execuções como exemplo |
Os Mods de Armadura são desbloqueados ao longo da trilha de níveis de classe. O mesmo aprofundamento diz que as classes do Horde Siege terão 30 níveis no lançamento, com missões concluídas concedendo XP de Classe. Isso posiciona os Mods de Armadura dentro do sistema de progressão de classe, em vez de apresentá-los como uma categoria genérica separada de itens colecionáveis.
Mods de Armadura junto a outros sistemas
Os Mods de Equipamento Tático melhoram o equipamento único de uma classe, enquanto os Mods de Arma modificam armas individuais. Os Mods de Armadura, por sua vez, focam nos atributos mais amplos do soldado e em benefícios condicionais. Combinar esses sistemas faz parte da decisão de build descrita pela fonte oficial, especialmente em níveis de dificuldade mais altos.
O artigo oficial selecionado não publica um catálogo completo de Mods de Armadura, valores exatos ou uma tier list permanente. Esses detalhes devem ser verificados nas notas de versão oficiais atuais e no jogo ao vivo, em vez de serem inferidos a partir da descrição geral do sistema.
Fonte: aprofundamento oficial do multiplayer de Gears of War
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