Progressão de Classe do Horde Siege em Gears of War E-Day
Saiba como funciona a progressão de classe oficial do Horde Siege em Gears of War E-Day, incluindo XP de Classe, 30 níveis, desbloqueios e bônus de marcos.
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A progressão de classe do Horde Siege é construída em torno da conclusão de missões e do ganho de XP de Classe. O mergulho profundo oficial do multiplayer diz que cada classe terá 30 níveis no lançamento. Avançar ao longo da trilha de níveis de uma classe desbloqueia armas, equipamentos, Mods de Armadura, Mods de Equipamento Tático e Mods de Arma. Marcos importantes também oferecem aumentos de vida base e dano.
O que a progressão desbloqueia
| Elemento de progressão | Detalhe oficialmente confirmado |
|---|---|
| XP de Classe | Obtido ao completar missões do Horde Siege |
| Níveis de classe | Cada classe terá 30 níveis no lançamento |
| Desbloqueios de loadout | Novas armas e equipamentos ficam disponíveis |
| Desbloqueios de mods | Mods de Armadura, Mods de Equipamento Tático e Mods de Arma são desbloqueados ao longo da trilha |
| Marcos | Alguns marcos aumentam a vida base e o dano |
A trilha de classe está vinculada à classe que está sendo jogada, e não simplesmente a um nível universal de conta. Assault, Breacher, Marksman e Medic têm cada um seu próprio papel e Equipamento Tático. A fonte oficial também diz que as classes podem ser combinadas com qualquer skin de personagem, então aparência e progressão de gameplay são escolhas separadas.
Como planejar uma classe
A progressão de classe afeta mais do que a arma inicial. Os Mods de Equipamento Tático podem aprimorar o equipamento da classe, os Mods de Armadura podem alterar a sobrevivência ou a manipulação, e os Mods de Arma podem mudar o comportamento de uma arma. Como a fonte descreve desbloqueios e melhorias ao longo da trilha de classe, os jogadores devem tratar cada nível como parte de um build mais amplo, e não como uma única tela de recompensas.
O artigo oficial anuncia mais classes em atualizações sazonais, mas não define o momento de lançamento nem o balanceamento final. Os valores atuais das classes e as mudanças pós-lançamento devem ser verificados em atualizações oficiais posteriores.
Fonte: mergulho profundo oficial do multiplayer de Gears of War
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